Le Meredrysque
Type de jeu : Adresse stratégique
Nombre de joueurs : 2 à 4
Matériel :
- 1 Meredrysque (c’est mieux)
- 1 dé
- Quantité de pierres soufflées d’origine Septasienne
But du jeu : Ne pas faire tomber de pierre du disque.
Condition de défaite : Faire tomber tout ou partie des pierres, de son côté ou d’un autre.
Condition de victoire : Remporter 2 manches.
Mise en place : Placez le Meredrysque au centre devant les joueurs. Chaque joueur se munit de ses pierres. Chaque joueur possède ¼ du disque (délimité par les traits).
Règle du jeu : Le joueur qui semble être le plus vieux commence et lance le dé sur la piste sous le disque. La valeur du dé détermine sur quelle partie, de 1 à 6, la pierre doit être posée. Il ne peut la poser que sur son quart de disque. Le joueur pose donc selon la valeur du dé, une pierre sur la zone correspondante, dans son quart. La pierre doit à minima être posée de ses ¾ sur la zone indiquée par le dé. Si une zone est pleine, il convient de poser la pierre sur la partie immédiatement inférieure à la valeur indiquée par le dé. Si celle-ci est pleine aussi il convient de poser la pierre sur la partie encore immédiatement inférieure et ainsi de suite.
Fin de partie : Lorsqu'une ou plusieurs pierres tombent du disque.
Déroulement : Rien ne vaut de s’y essayer.
Quand c’est vraiment fini la partie : Il est de coutume que le vainqueur se voit offrir une désaltérance par les miséreux perdants.